Il Corso propone lo studio delle principali applicazioni di Google per la didattica attraverso una serie di materiali formativi sotto forma di videotutorial e guide “passo passo” da stampare e con attività pratiche laboratoriali nelle quali si mette in pratica quanto appreso realizzando e condividendo risorse e contenuti nella stessa comunità di apprendimento.
Destinatari
Tutti i docenti interessati all'Innovazione Didattica con il Digitale, sia principianti sia più esperti, ed in particolare agli strumenti gratuiti che Google offre online per la scuola.
Finalità
Si vuole offrire ai partecipanti l'opportunità di conoscere ed approfondire gli strumenti di Google più adatti nella scuola e al processo di insegnamento/apprendimento favorendo l'utilizzo delle tecnologie digitali nella didattica e nella comunicazione per una crescita professionale nell'era della Rete.
Materiali
I corsisti hanno a disposizione contenuti multimediali senza vincoli d'orario di fruizione su ben 21 applicazioni gratuite di Google con
- 40 videolezioni sempre disponibili per oltre 10 ore complessive in streaming
- 16 "Guide passo passo" da salvare e stampare sul proprio pc per complessive 370 pagine
Obiettivi
- Fornire competenze e supporto per utilizzare le più note applicazioni gratuite di Google per la scuola;
- far acquisire nozioni ed elementi culturali di innovazione nella didattica;
- esercitazioni pratiche.
Requisiti
- Accessi: a pagamento previa registrazione questo sito di wikiscuola.it, connessione alla rete e browser di navigazione;
- Tecnologici: Personal computer connesso alla rete, browser di navigazione web, smartphone per l'autenticazione (Android o iPhone).
Competenze in uscita
Nozioni di base sull'utilizzo didattico delle principali applicazioni gratuite di Google. Il contesto del digitale a scuola. Nuove metodologie per l’insegnamento ed apprendimento a distanza utilizzando tra colleghi di scuola e propri studenti applicazioni di rete per la condivisione, comunicazione ed insegnamento. Prove pratiche laboratoriali di messa in atto.
Modalità
Il Corso è totalmente svolto online, senza vincoli d'orario e prevede la fruizione di contenuti, videolezioni, tutorial, esempi, link, sitografie, bibliografie, playlist, forum, newsletter ed interazione.
Il Corso offre le seguenti attività sotto forma di:
- contenuti testuali e videotutorial sugli undici argomenti oggetto del Corso;
- esercitazioni pratiche e attività laboratoriali con la realizzazione di materiali da parte dei corsisti sui temi e con gli strumenti oggetto del Corso stesso;
- condivisione di materiali prodotti dai corsisti che diventano repository a disposizione di tutti i partecipanti;
- forum di interazione con i tutor e tra tutti i partecipanti.
Le ore previste sono 30 tutte online con possibilità di connettersi da ogni luogo senza vincoli d'orario secondo le proprie disponibilità di tempo e viene rilasciato "Attestato di partecipazione". Le attività sono già avviate, con iscrizioni ancora aperte e servizio di supporto e tutoring disponibile per tre mesi dall'attivazione, ma accesso a tutti i contenuti del Corso sempre attivo anche successivamente per ulteriori approfondimenti o per chi volesse avere tempi più "comodi".
Attestato
Al termine del Corso viene rilasciato attestato di partecipazione per le ore previste da Ente accreditato MIUR ai sensi della D.M. 170/2016 per la formazione dei docenti per complessive 30 ore. Il Corso è in catalogo anche sulla piattaforma ministeriale S.O.F.I.A. con l'iniziativa formativa numero ID 5752 ed edizione n. 27690.
Durata
L'attuale edizione del Corso termina il 31 dicembre 2018, ma accesso successivamente disponibile per eventuali ripassi.
Demo
Vedi ora una pagina DEMO su un'applicazione.
Iscrizione
L'iscrizione a questo Corso, dopo aver visionato qui il Programma di ben 21 app e le modalità di partecipazione, è possibile effettuarla dopo il Login sulla sinistra di questa pagina (previa registrazione se già non fatta) e dal nuovo menu che si attiva di "Iscrizioni" spuntare il Corso su Google e conferma sul pulsante "Clicca qui per iscriverti".
Programma completo
I contributi sono di Docenti ed Esperti del settore istruzione. Le 21 applicazioni di Google del Corso sono:
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1. Google |
Un unico account di Google: + Componenti aggiuntivi |
2. Google |
La posta elettronica: + Componenti aggiuntivi |
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3. Google |
La ricerca su internet a scuola: |
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4. Google |
Documenti testuali per collaborare: + Componenti aggiuntivi |
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5. Google |
Fogli di calcolo e integrazioni con altre app: + Componenti aggiuntivi |
6. Google |
Slides dinamiche: |
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7. Google |
Il cloud per la condivisione: + Componenti aggiuntivi |
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8. Google |
Mappe mentali interattive: comunicare e rappresentare per insegnare e apprendere. (a cura di Francesca Fancini) |
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9. Google |
Prendere note e appunti: annotazioni e post it da etichettare. (a cura di Valeria Pancucci)
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10. Google |
Valutazioni e sondaggi: creare e somministrare questionari, quiz e test agli studenti. (a cura di Simona Ilot) |
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11. Google |
Cartine, itinerari, mappe geografiche: + Componenti aggiuntivi |
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12. Google |
Atlante virtuale per geografia e scienze: |
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13. Google |
Album fotografici, immagini e video multimediali: |
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14. Google |
Album fotografici, immagini e video multimediali: |
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15. Google |
Il proprio canale video e la videocomunicazione su web: |
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16. Google |
Videoconferenza e chat: comunicare in tempo reale e chat (a cura di Simona Ilot) |
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17. Google |
Calendar per gestire il tempo e Spaces per gli spazi virtuali: |
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18. Google |
Siti scolastici in pochi click: |
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19. Google |
Blog di rete: la scuola diventa "social" (a cura di Valeria Lombardi) |
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20. Google |
Classi virtuali: assegnare compiti, collaborare e valutare con gli studenti. (a cura di David Toro) |
21. |
Realtà virtuale ed immersiva: esplorazioni e visite guidate con visori 3D (a cura di Alessandro Bencivenni) |
Costo e modalità di pagamento
Costo : 90,00 Euro
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Bonifico bancario |
BANCA POPOLARE ETICA Filiale di Roma IBAN: IT40N0501803200000011713849 BIC: CCRTIT2T84A Conto intestato a: Wikiscuola SRL
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Carta di credito o PayPal |
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Carta del Docente |
1. Generare un "buono" di pari importo
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ATTENZIONE: indicare nella causale di bonifico bancario o carta di credito oppure PayPal il nominativo dell'utente iscritto per il quale si effettua il pagamento se diverso da intestatario del conto.
A seguito dell'effettivo accredito a WikiScuola Srl da parte della banca o del circuito PayPal viene attivato l'accesso al Corso e inviata la relativa fattura all'indirizzo e-mail indicato nella pagina di profilo personale.
Iscrizioni con pagamento personale tramite bonifico o carta di credito oppure PayPal
Le iscrizioni si possono effettuare direttamente su questo sito (sono ancora aperte) seguendo i tre passi qui di seguito indicati:
1) registrazione a WikiScuola.it (se già non fatta) ed attenzione nel campo "Nome utente" ad inserire un nickname (pseudonimo) che non deve essere già presente in archivio;
2) accedere con il proprio "Nome utente" e "Password" ed effettuare la richiesta di partecipazione al Corso dal menu che compare, solo dopo il "login" in alto sulla sinistra, "Google 10 e lode" spuntando la relativa voce di iscrizione da questa pagina delle "Iscrizioni";
3) effettuare il pagamento scegliendo la modalità preferita con bonifico bancario o Carta di credito oppure PayPal (se con bonifico inviare copia della ricevuta a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. per più rapida attivazione);
4) ricezione di e-mail di conferma iscrizione da Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. con le istruzioni per l'accesso la Corso entro 48 ore lavorative dell'effettivo accredito a WikiScuola Srl da parte della banca o del circuito della carta di credito.
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