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Fumetti in classe:storie,segni e disegni su carta

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Il corso di Wikiscuola “Fumetti in classe: storie, segni e disegni su carta” è un percorso di formazione online che si prefigge il compito di imparare a capire l’arte della narrazione a fumetti.

Gli alunni, nel percorso audiovisivo, verranno introdotti all’interno dei tre differenti moduli delle principali materie che compongono il corso (Disegno, Colore e Sceneggiatura) fino alla possibilità di realizzare in maniera autonoma il proprio fumetto attraverso una serie di esercizi pratici e teorici.

Il corso ha una durata di 30 ore suddivise in tre moduli, partendo dalla nascita di un’Idea, proseguendo nello sviluppo della stessa e nelle tecniche narrative specifiche del medium fumetto: parallelamente il percorso di studi si propaga anche nella sfera del disegno e della costruzione di personaggi e ambienti, fino a un intenso lavoro sul colore, i sentimenti e le atmosfere per avere una conoscenza di base che comprenda a 360° la potenzialità del fumetto. 


Destinatari

Docenti di ogni ordine e grado


Finalità

Imparare a trovare e sviluppare le idee e le storie, concepire e imparare i fondamentali del disegno della figura, della prospettiva e dell’espressività del colore. 


Obiettivi

  • Gestire l’arte dello storytelling e della narrazione attraverso le immagini.
  • Accrescere le proprie capacità tecniche.
  • Compiere un percorso di ricerca del proprio stile e sensibilità manuale.
  • Creare ambienti e mondi immaginifici
  • Comprensione del linguaggio a fumetti.

Mappatura delle competenze

Alla fine del percorso i docenti avranno acquisito un insieme di conoscenze ed abilità che avrà permesso loro di sviluppare le seguenti competenze didattiche: 

  • capacità di sviluppare le competenze nell’ambito del fumetto e delle sue dinamiche narrative
  • capacità di gestire, comporre una scena e muovere personaggi all’interno di uno spazio.
  • Inchiostrazione 
  • costruire storie che sfruttino a pieno le potenzialità del linguaggio a fumetti.  
  • imparare a saper leggere e gestire la sceneggiatura e i dialoghi fra personaggi.
  • spirito di iniziativa e progettualità
  • progettualità nella ideazione di una storia partendo dalla sua nascita fino alla tavola finita.
  • saper individuare la propria voce interiore e il proprio stile narrativo e artistico.
  • imparare ad imparare 
  • la capacità di governare i tempi del proprio lavoro, le priorità, l’organizzazione degli spazi e degli strumenti.

Attestato

Il Corso è presente su S.O.F.I.A con iniziativa formativa n. 35143

WikiScuola, quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti ai sensi della D. M. 170/2016, rilascia l'attestato per 30 0re di formazione  a tutti i partecipanti. 


Modalità

Il corso ha la durata di 30 ore certificate. Al termine di tutte le attività viene rilasciato un Attestato di partecipazione da parte di Wikiscuola.

Esso è erogato online, senza vincoli di orario e con materiali sempre disponibili, anche successivamente al completamento del corso, in forma di:

  • videolezioni introduttive per ogni modulo, 
  • mappe e check list dei contenuti
  • guide e videotutorial per gli strumenti suggeriti
  • link, sitografie di approfondimento sugli argomenti oggetto del corso, 
  • esercitazioni pratiche e attività online per verificare e mettere in pratica quanto appreso. 

E' previsto un servizio di tutoring ed un forum di interazione tra tutor e partecipanti


Programma

Modulo 1 - Il Fumetto: un linguaggio che si muove tra parole e immagini

  • Di cosa parliamo quando parliamo di fumetto?
  • I tre atti del Racconto: il paradigma narrativo
  • Trasformazione e Tema: come rendere memorabile una storia.
  • Il soggetto.
  • Il tempo, la cornice e la temporalità.
  • La sottile linea nera tra immagini e parole.
  • Le cinque scelte e le sei transizioni.
  • Personaggi: archetipi o stereotipi?
  • L’importanza del Genere.
  • Aspetti tecnici e visuali della sceneggiatura.

Modulo 2 - Il Fumetto: l’arte del disegno

  • Riscaldamento per collegare la mano al cervello (3 video) righe parallele a mano libera
  • Cerchi e espressioni
  • Comfort zone
  • Character design Line of action - struttura - disegno 2d e 3d
  • Character design forme e teste
  • Character design personaggio completo e varianti.
  • Prospettiva 1 punto fuga.
  • Prospettiva 2 punto fuga.
  • Prospettiva 3 punto fuga.
  • Sketching: parallelepipedi e personaggi.
  • Sketching: piante.
  • Sketching: personaggi e pose.
  • China a pennello.
  • China a pennello - esempio di cover.
  • Come pensare e creare uno Storyboard.
  • Esempio di vignetta da uno Storyboard.

Modulo 3 - Il Fumetto: la trasformazione del colore

  • Il cerchio cromatico e la formazione dei colori secondari e terziari; uso del bianco e del nero nei colori, i colori tagliati dal terzo primario.
  • Applicazione della prospettiva aerea all’interno della vignetta, uso del caldo e freddo per lo stacco dei piani.
  • Utilizzare alcuni contrasti di Itten per la leggibilità della vignetta e stacco del personaggio dal background.
  • Posizionamento delle ombre su un oggetto e su un personaggio.
  • Colorare le ombre e perché, utilizzo dell’atmosfera e variazione dei colori.
  • Quali materiali usare per la colorazione di una tavola a fumetto a seconda della tecnica scelta, uso e mantenimento dei materiali.
  • Le tempere per le tinte piatte e sfumature.
  • Tecnica dell’acquerello applicata al fumetto.
  • Come affrontare le tinte piatte e ombre col programma di colorazione Photoshop.
  • La tavola completa e il fumetto pronto per la stampa.
  • Monitoraggio e valutazione
  • CHECK LIST: le fasi della lezione
  • Dalle idee alla pratica: Compito finale

Formatori

Valentina Grassini, Tommaso Valsecchi, Francesco Castelli

 

Iscrizioni e costi

Le iscrizioni sono aperte ed imateriali saranno sempre disponibili.

Il costo è di 99,00 euro

Pagamento nelle modalità di:

  • Carta del docente;
  • Carta di credito/PayPal;
  • Bonifico Bancario
    BANCA POPOLARE ETICA Filiale di MILANO
    IBAN: IT 32 K 05018 01600 000011713849 
    Conto intestato a: WikiScuola SRL
    Causale "nome corso". 

N.B.

L'iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l'accesso al corso.

Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. o telefonare al 329.643.48.67